何とも微妙な性能のシャンデラを無理なく使う方法を考えていたのですが
ドードリオはまぁ確定として、ミュウをアタッカーに添える結論に至りました。
とりあえず試作品としてレシピを載せてみます。

[ポケモン]
ヒトモシ(BW-P)*3
ランプラー(BW2)*2
シャンデラ(BW2)*3
ミュウGr(LL)*4
ドードー(L2)*2
ドードリオ(L2)*1
ジーランス(LL)*2
ワタッコ(L1)*2
クロバットGr(L1)*1

[サポート]
ポケモンコレクター*4
オーキド博士の新理論*4
モノマネむすめ*2
アララギ博士*1
ぼうずの修行*2
ウツギ博士の育て方*1

[グッズ]
ポケモンいれかえ*4
ふしぎなアメ*3
ポケモン通信*4
ポケモンキャッチャー*2
すごいつりざお*1

[エネルギー]
レインボーエネルギー*4
草*4
超*4

プレイングの流れとしては、ワタッコをロストゾーンに送ってミュウで攻撃していき
ミュウが倒された場合死に出しでバトル場にシャンデラを出して
のろいのかげでダメカンを乗せてから逃げて再びミュウで攻撃する繰り返しになります。
キャッチャーでベンチを狙わせないために
ミュウでサイドを先制していき、ベンチを狙う余裕を与えない事が大切。
耐久力が無くほぼ一撃で落ちるため、速攻対決に負けると厳しいです。

死に出しで毎回シャンデラを繰り出す行為はとても強く
無理にポケモンいれかえを使わなくても、のろいのかげを有効活用する事ができます。
高打点の出せるミュウと組み合わせる事で、ベンチ次第で130も突破できます。
余裕がある時は入れ替えを使ってさらなる打点調整も狙えます。

実際に使ってみて、なかなか面白い動きをしてくれたのですが
超エネルギーを引けずに開幕よみおくりが出来ない事が多々あったので
そこら辺をどうやって安定させるかが課題になりそうです。
あと、ラフ対策にスリープを1積みするのもあり。
入れ替え系が充実しているので初手スリープでも事故の影響は少なそう。
悪や鋼はどうしても厳しくなりそうですが、仕方ないですね。
改良がんばろう。
早めについてブラブラしてたら柴又さんに遭遇。
カメックスデッキが欲しかったのでヨドバシへ行ったら売り切れていました。
その後チェルモでフリーして10人くらいでハーフ開始。
ゼクトルにきせきつけたりして3勝したけどサイド差で2位に。
続いて本番のスタンへ。

[秋葉原チェルモ]
スタンL以降で参加者12名(?)のスイスドロー。
使用デッキはシャンデラ・ミュウ・ドードリオ。
シャンデラを使いたくて、組み合わせを模索した結果です。

1回戦目:そらいろさん(ラフレシア・ランクルス・キュレム・ニョロトノ) 6-4 WIN
先行を取られ2ターン目にラフを立てられてしまう。
ニョロゾをミュウで倒した後に、ラフやランクルスをランプラーで引っ張って倒していく。
キュレム放置していたのでばら撒かれて大変でしたが、サイドを取りきれて勝ち。

2回戦目:ミドリカワさん(ゴチルゼル・ランクルス) 5-1 WIN
ミュウがいる時点でお察しです。
ひたすらみんなでアタックして勝利。

3回戦目:Kazuさん(メガヤンマ・キュレム・ヨルノズク) 3-6 LOSE
メガヤンマ相手には先制しないと勝てないのに、超エネを全く引かずに出遅れる。
相手の展開も遅かったけれど、のろいのかげだけじゃ打点不足です。
中盤から差が開き始め、最後はキュレムでサイド2枚取りされて敗北。

結果:3位


超エネと草エネの配分が難しいです。
エネ拘束のないジーランスを積極的に使ってみるのもありか。
どうせシャンデラは攻撃しないですし。
改良点は見つかったし、良しとしましょう!
初参加の発売記念大会。
千葉県だと思って甘く見ていたら
東葉高速線の料金がぼったくりでビックリしました。

大会レギュはBW以降のハーフで
レッドコレクションのカードを3枚以上入れろとの事。
BW以降ハーフのメタは良く分かりませんでしたが
恐らくボルトロスで開幕じゅうでんするのが強いと踏んで
ボルトロス・シビビールにゼクロムとトルネロスをピン刺ししたデッキで参加しました。
雷環境だと読みきってテラキオンでメタってくる方もいましたが
無事に勝利賞のキラエネ4枚を貰う事ができて良かったです。
しんかのきせきにばかり注目していましたが
ゴツゴツメットもなかなか良い働きをしてくれました。

イベント中にちずきごうさん、ハミさん、Kazuさん、やすみんさん、そらまめさん、プランナーさん等とお会いしました。
家族サービス頑張ってますね!

とりあえずプロモ貰えたので早めに切り上げ
やすみんさんが殿堂ルールでデッキを作ってきてくれたようなのでフリー対戦。
知らないカードばかりで面白いギミックも色々と紹介して貰い
実際に経験しないと分からないゲームの流れも何となく理解できたので、感謝ですね。

帰り際にアサノさんが登場したので
適当に喋りつつ会場を後にして薬円台でフリー対戦。
キュレムもシビビールもゴチランに完敗しました。
エンスイもタブンネもゴツゴツメットもダメだったので
何か別の手を考えなければー。

まぁそんな感じで楽しい一日を過ごせました。
参加者の皆さん、お疲れ様でした。
新カード使いたくて参加。

ハーフから参加して、いつものゼクトルにしんかのきせきを入れてみました。
きせきトルネロスがドンファンのじしん5発耐えるのがやばい。
1勝1敗だったけど不戦勝によるサイド取得数の影響で3位に浮上。
不戦勝強すぎる。
続けて本番のスタンへ。

[秋葉原チェルモ]
スタンL以降で参加者14名(?)のスイスドロー。
使用デッキはオーダイル・キュレム・ニョロトノのエンスイ添え。
明らかに重たそうなデッキです。

1回戦目:ななはちさん(シビビール・ゼクロム・トルネロス) 6-5 WIN
相手ゼクロムスタートだったので、エネがたまるまで時間がかかり静かな立ち上がり。
キャッチャーからこごえるせかいで攻めていくが、相手のゼクロム2匹にしんかのきせきがついていて厄介な事に。
らいげきを耐えつつキュレムでダメカンを撒き続けて、最後はきせきゼクロムをオーダイルで殲滅して勝利。

2回戦目:アサノさん(ゴチルゼル・ランクルス・ジャローダ) 5-6 LOSE
序盤、キャッチャーやNで嫌がらせをしつつ、こごえるせかいで攻めていく。
中盤まで押せ押せでサイド5枚リードするが、途中でジャローダが育ってしまい状況が一変。
キュレムが無価値になったため、エンスイでランクルスを狙撃しようと思ったのですが
グッズロックされていてサイドも残り1枚なので、Nもふたごちゃんもポケモン通信も無意味に。
そんな状況下でエンスイが揃う訳もなく、そこから一気に捲くられて敗北。

3回戦目:クリスさん(ギギギアル・ビクティニ) 3-4 LOSE
鋼はやめたげてよぉ!
キュレムのばら撒きもダメージが通らず、エンスイで燃やそうとしたらバスラオが出てくる。
仕方なくバスラオをベンチ狙撃で倒すが、再びバスラオが出てきてエンスイが返り討ちに。
そのバスラオをニョロトノで無理矢理突破して、そのままニョロトノで殴っていたら時間切れで終了。

結果:圏外


キュレムは強いとは思うのですが、しんかのきせきや特殊鋼など
ダメージ軽減されてしまうと低火力っぷりが強調されて辛い事になりますね。
そして、後手になると踏んでいたのでふたごちゃんやNを多めに入れていましたが
ピィや進化前を倒せるためか、案外サイドを取るスピードが速く、サポートを見直す必要がありそうです。
ラフミュウバニラとか使ってる人いるかなーと思ってニョロトノを採用しましたが、完全に空気でした。
課題がたくさんあって大変ですが、やはり環境が変わると新鮮で楽しいですね。
BW2のフラゲ目的に参加。
ハーフから参加で、ゼクトルを使い2勝1敗で圏外。
ちずきごうさんが来ていたので初対戦。
茨城はすーさんの影響でレジェンドが流行っている様子です。
続けてスタンへ。

[秋葉原チェルモ]
スタンL以降で参加者15名(?)のスイスドロー。
使用デッキはゼクロム・トルネロス。
流石に今日は人が多いですね。

1回戦目:HKさん(ラフレシア・ランクルス・ジャローダ・バンギラス) 4-6 LOSE
遭遇したくないデッキと当たってしまった\(^o^)/
キャッチャー4積みしても引かなきゃ意味がないのです。(引いても意味なかったかも)
場が完成されてからは遅延プレイ無しに時間切れを待つが、余裕でサイドを取りきられて敗北。

2回戦目:クリスさん(ドンファン・トルネロス) 2-6 LOSE
初手パチリスでスーポケ回収も失敗し完全に出遅れる。
エネルギーつけかえで奇襲されたりして驚きました。
トルネロスもサイド落ちで早々に全滅し、ドンファン無双が始まり完敗。

3回戦目:さもんさん(パチリス) 1-1 WIN
初手パチリスミラーで相手先行。
2ターン目にプラパつけられてこちらのパチリスが落とされるも、ゼクロムで反撃して勝ち。
お互い事故ってましたが、相手の事故の方が一枚上手でした。

結果:圏外



以下、BW2のネタバレ情報が含まれます。
ご注意ください。










帰宅後に開封しましたが
4箱買って、コバルオンSR、ビクティニSR、ニャースUR。
そして一番欲しかったNは5枚入っていました。
これは当たり箱だったかな?
新カード早く使いたいけど、15日までは我慢で。
今のうちにギミック考えなければー。
卒研に没頭していてジムチャレレポ放置してました。
日曜の松戸ホビステで2位、そのまま梯子した秋葉原チェルモで1位。
平日のどこかで行った秋葉原チェルモで圏外。
ゼミの発表ネタのストックはたまったので、これで数ヶ月は余裕が出来たぞ。

さて、世間では東京タワーイベントの情報で賑わっていますね。
個人的に楽しみなのはスペシャルゲストに挑戦です。
昔もWHFでコスプレした開発の方々と戦ったような記憶があります。
あと、ローテーションバトルもチームを組めれば是非参加してみたいなと。

しかし古参の方々が一番注目しているのは、殿堂ルール復活でしょう。
(サマーカーニバルカップ限定との事ですが)
DP時代のカードについては知識が殆ど無いのですが
せっかくなので僕も記念に参加してみたいと思います。

殿堂ルールの基本概念から考えて
DP時代の殿堂カードをデッキに入れていないとしても
L以降の殿堂カードがデッキに入っていれば
理屈上はデッキパワーは互角でハンデ0になるはずです。
(知識量や相性問題は別として)

しかし、何事も理屈通りに行かないのが世の理でして
中には強カードなのに殿堂ルールから逃れている物もあると思います。
あまり調べていないので分かりませんが
トレーナーロックしつつ0エネで進化サポートできるミカルゲとか。
そういう殿堂入りしていない強カードには、どんなのがありますか?
DP時代から続けている方、教えて頂けると助かりますm(__)m
津田沼でジムチャレが開催されるとハミさん経由で知り
イベントスケジュールで調べてみたらレギュがBWでした。
正直BW縛りの環境に興味はありませんが
徒歩15分くらいのご近所なので参加してこようと思います。

とりあえず机上でエンブオーを作ってみましたが
構築がシンプルすぎる故に、何をどうすれば良いのかさっぱりです。
レシピ載せてみるので、アドバイス頂ければ幸いです。


[ポケモン]
ポカブ(HS)*4
チャオブー(HS)*4
エンブオー(BW1)*3
エンブオー(HS)*1
レシラム(BW1)*3
ボルトロス(BW1)*2

[サポート]
チェレン*4
アララギ博士*4
ベル*4

[グッズ]
ポケモン通信*4
ポケモンキャッチャー*3
プラスパワー*3
ポケモンいれかえ*3
エネルギー回収*2

[エネルギー]
炎*11
雷*5


キャッチャー環境下でアメも無いので
チャオブーの段階でビクティニやチラチーノに潰されていく絵が見えます。
ゴチランやギギギケンキのような2進化2種デッキはもっと辛いんだろうなぁ。
ビクティニウィニー作った方が普通に強そう。

ボルトロスは炎エネルギーで充電ができ
ディザスターボルトもトラッシュするエネルギーが炎で良いので
手軽なダイケンキ対策として積んでみました。

雷エネルギーはボルトロスのためだけでなく
エンブオー(HS)のフレアドライブ対策も兼ねて
多めに5枚積んでみました。

サポーターは3種類しか無いので
思考停止して12枚突っ込んでいます。
ポケモン通信4積みは恐らく必須。
モンスターボールも入れた方が良いのか。
うーん、分からん。
需要があるか知りませんがレシピを載せてみます。
使用期間は今年2月頃から現在にかけてで、勝率は75%くらいです。
一部おかしな構築をしており、そこら辺が迷走しているところです。


[ポケモン]
ゼクロム(BW1)*4
トルネロス(BW1)*4
パチリス(LL)*2
シェイミ(E)*2

[サポート]
チェレン*4
オーキド博士の新理論*4
モノマネむすめ*3
アララギ博士*2

[グッズ]
デュアルボール*4
ポケモン通信*2
スーパーポケモン回収*2
ポケモンキャッチャー*4
プラスパワー*3
ジャンクアーム*2

[エネルギー]
雷エネルギー*14
ダブル無色エネルギー*4


現在はグッズでたねポケモンをサーチしていますが
最初はコレクター+ポケギアの構築をしていました。
コレクターの場合は手札にエネルギーが3枚揃っている必要があり
(アタッカーがトルネロスの場合は雷と二個玉の2枚でいいけど)
コレクター+エネ3枚という条件を1ターンで満たすには
エネルギーを相当増やさない限り、そこまで都合よくはいきません。
そこで、まずはパチリスと2エネを揃えて
ドローサポーターから残りのシェイミと1エネを揃えるというように作業を分けて
パチシェイミ加速を簡単にしようと考えたのがこの構築です。

特徴(迷走部分)としては、たねポケモンだけなのにポケモン通信が入っている事でしょうか。
デュアルボール4積みだけではデュアルボール自体を引けない事が良くあり
最低でもパチリス1枚だけあれば十分な事もあって採用しています。
パチリス加速をしてからオーキドorものまね娘orアララギを使う事でデッキ圧縮率も高くなり
シェイミを持ってこれる確率も微量ながら上がっている筈です。

デュアルボール+ポケモン通信構築である以上
期待値的に持ってこれるカードはグッズ1枚につきたねポケモン1枚程度なので
初手ゼクロムorトルネロスで対戦がスタートする事が重要になります。
(持ってこなければいけないカードを最小限に抑えるため)
そのため、たねポケモンはゼクロムとトルネロスをガン積みして
パチシェイミはサイド落ちを考慮した最低限の2枚で
その他の余計なカードは一切いれないようにしています。

グッズについて
ポケモンキャッチャーをガン積みしていますが
これは相手のヒノアラシ等が進化しないうちに倒すためです。
レシバクのような半永久的に加速ができるようなデッキを相手にすると
相手の場が完成した時、一時的な加速しか出来ないゼクトルでは敗北必須です。
そのため、キャッチャーにより相手のデッキを根本から崩す事が重要です。
ディフェンダーは一度に2枚つけないと効果が無い事が多いので
(相手のレシバクやゼクトルにもプラスパワーは十中八九入っているので)
プラスパワー3枚のみで済ませています。
本当はディフェンダーも入れたいんだけどスペースが…。
スーパーポケモン回収は2枚じゃ不十分です。
こっちも本当はもっと積みたいのですが、何を抜けば良いのやら…。


とまぁ、ここまで書きましたが
正直ゼクトルに関しては何が正解か自分でも良く分かっていない状態です。
たねポケモンのみで構築できるためデッキスペースが割と広く
プレイヤーによって構築に違いが出やすいデッキだと思います。
自分なりに色々と考えて構築を繰り返してきましたが
全く煮詰まった感が無いので、これからも迷走し続けていこうと思います。
一昨日のレポ。
どうも最近レポ書くのが遅いです。
前回お世話になり、今回も参加させて頂きました。
用事があり遅刻して、場所も曖昧でしたが何とか到着。
ハミさん、のく夫さん、やすみんさん、そらまめさん、ちずきごうさん
そして3人のお子さん達が対戦中。
たい父さんも遅刻してきたので、早速対戦開始。
本当はキュレムとか使いたかったのですが
プロキシカードを用意する時間がなくてジバヤンマで参加しました。
サイド数はあまり覚えていないので省略します。

1回戦目:たい父さん(ゾロアークとか) WIN
初対戦のお父さん。
ちょくちょくとDNを拝見してました。
こちらは順調に展開してグルグル回るが、相手はサポーターが来ないので優勢に。
序盤のリードを握りメガヤンマでサイドを取っていき、最後はジバコイルでロストバーン。

2回戦目:コウくん(ドンファン・トルネロス) WIN
この前はランドロス・カイリキーを使っていたので、闘ポケモンが好きなのかな?
ジバコでドンファン相手にするのは厳しいので、トルネロスの攻撃を我慢してメガヤンマでゴマゾウやドンファンを攻めていく。
こちらのジバコイルもキャッチャーで狙われて大変でしたが、何とかロストバーンしていき勝利。

3回戦目:そらまめさん(バンギラス・メガヤンマ・キュレム) LOSE
相手初手キュレムで、こごえるせかいが怖かったのでげきりん覚悟でメガヤンマで攻撃。
相手はげきりんをしながら後ろでバンギラスを育てていき、特殊悪が2個ついたメガトンテールでジバコが沈んでいく。
バンギラスをジバコとメガヤンマで何とか倒すと相手の動きが止まり、ほぼ五分の状態に。
しかしサイドリードを許してしまっていたので、そのまま時間切れで敗北。

結果:3位

終了後、ハミさんから「3位は10点ね」と謎のお言葉。
何でも用意されたポケモンのカードの束から3枚引いて
合計HPの高かった人が景品を手に入れるという遊びでした。
なるほど、こういう形式なら上位者以外も楽しめるので良い考えですね。
3枚引いたら合計HPが180+10で190でワースト候補に(笑)

対戦の合間にやすみんさんからポケモンキッズの情報紙を頂きましたが
画像が小さすぎて、解読できるような出来ないような。
とりあえず特性持ちは1匹もいないみたいですね。

その後は5時までフリーとのことで
午前の用事もあり少々疲弊していたのでのんびり観戦。
最後にのく夫さんのギガイアス相手にレシバクで1戦しましたが
エネ5~6枚ついたギガイアスに大暴れされました。
うーん、貴重な経験ができました。

終了後は公園で時間を潰して
ハミさん、そらまめさん親子と一緒に噂のつけ麺を食べにいく。
ハミさん曰く、津田沼の必勝軒ののれん分けらしく
確かにメニュー表記や店員の対応、麺の食感などデジャブかと思うくらいにそっくりでした。
スープは必勝軒よりもこちらの方が薄めで、濃すぎるのが苦手な方には良さそうです。
美味しかったので、蘇我に来る時はまた寄ってみようかな。

と、ラーメンレビューになってしまいましたが
またのんびりと楽しませて頂きました。
主催のハミさんに感謝です。
参加者の皆さんお疲れ様でした。
先日のレポ。
7月から新プライズなので参加してきました。
ハーフはドンゼクで参加し、KazuさんにVジェネレートされて2勝1敗の圏外。
その後人が入れ替わり、続けてスタンへ。

[秋葉原チェルモ]
スタンL以降で参加者8名のスイスドロー。
使用デッキはゼクロム・トルネロス。

1回戦目:パペピアさん(ラフレシア・ウツボット・スリーパーなど) 6-1 WIN
コイントスゲーを回避してゼクロムでサイド3枚先行。
その後も後続が育っていたので、グッズロックされてもゴリ押しできました。
スリーパー+エレキッドの突破が面倒くさすぎる。

2回戦目:HKさん(レシラム・バクフーン・グライオン) 6-5 WIN
試合後半まで手札が噛み合わずパチシェイミ加速ができませんでしたが
プラパ3キャッチャーから強引にバクフーン倒したり、スーポケ回収でグライオン突破したりで何とか喰らいつく。
最後はデュアボ2枚つかってゼクロムを再び育て、レシラムを突破してギリギリ勝利。

3回戦目:柴又文也さん(レシラム・バクフーン) 3-6 LOSE
先行を取りパチシェイミの加速が決まりトルネロスが完成するも、相手はレシラムのみで何も倒せず。
とりあえずレシラムは2ターンかけて倒すものの、コレクターでヒノアラシが並び嫌な状況に。
キャッチャーが引けずバクフーンが育っていき、手が付けられなくなり敗北。

結果:3位


スリーブはキリキザンが欲しかったのですが
バイバニラ信者の権力行使により手に入らず。
まぁ焦らずともそのうち集まるでしょう。
その後アサノさんと8Fへ。
リスク分散について勉強させて頂きました。
うーん、ためになるなぁ。
電車間違ってました、ごめんなさい!
どうか早めに気づいてくれますように…。
どうやら特性:げんしのちからは
初期プテラと全く同じくベンチ発動するようでした。

たねポケメタが欲しいとか前の日記で書いたけど
こいつとたねポケメタが組み合わさったらとても面倒くさい事が起こりますね。
レシゼクキュレムの地位は安泰かな…。
http://pokebeach.com/#four-new-red-collection-cards

・しんかのきせき
何故たね伝説が恩恵をうけるのか。
90ダメージ2回当てないとあいつら突破できないよ。
たねポケメタお願いします!

・シビビール
シビルドンが残念だったのもあり、良いサプライズ。
キュレム大量発生してると厳しいかもしれないけど、強いと思う。
逃げ1HP40シビシラスの登場に期待。

・すごいつりざお
とても便利なカード。
フラワーショップとはサポとグッズの違いで住み分けが出来てるけど
普通に使ったらこっちの方が明らかに強いですね。

進化ポケモンの人権(?)はどうなってしまうのか。
スマブラ勢の友人とよくポケカを遊んでるのですが
今日はチェルモへと一緒に参加してきました。
ハーフは参加せず(そらいろさんとフリーしましたが)、スタンから参加。

[秋葉原チェルモ]
スタンL以降で参加者11名のスイスドロー。
使用デッキはジバコイル・メガヤンマ。
ジバエンブを組む気力がなかなか沸きません。

1回戦目:そらいろさん(バンギラス・メガヤンマ) 6-4 WIN
何だか嫌な印象をもたれている様子(笑)
初手コレクターで場を整えてメガヤンマとキャッチャーでサイドを取っていく。
ベンチで育てていたジバコイルはバンギラスに狙われて落とされていったので
メガヤンマでひたすらサイドを取っていき、最後はベンチ狙撃して勝利。
バンギ野放しの結構危険な状況だったので、冷や汗ものでした。

2回戦目:プランナーさん(ミュウ・トルネロス・ゾロアークなど) 6-1 WIN
DNは登録していますが、恐らく初対戦です。
先行を取り、ジバコイルとメガヤンマでエネつきトルネロスやゾロアを倒していく。
メガヤンマでサイドを多く取れたので、早い段階からジバコイルでエネを放出していき勝利。

3回戦目:Kazuさん(レシラム・バクフーン) 6-4 WIN
レシバク相手は速攻が大切なのですが、初手ピィでジャッジマンしかする事がなく展開が少し遅れる。
しかし相手もバクフーンが育つのが遅かったので、メガヤンマで進化前を叩いていき
バクフーンが立ったらパチリス加速からのジバコイルで一撃で落としにいく。
終盤は相手の場がレシラムだけになり、こちらのエネも枯渇寸前でしたが
何とか全エネルギーを放出してレシラムを倒して勝利。

結果:1位(レクスさんと同率)


レシバク戦はいつも大変で胃が痛くなります。
ななはちさんのデッキをリスペクトして使い始めたジバヤンマ。
確実に運によるものもありますが、現在24勝3敗で勝率88.9%です。
無理だと思うけど勝率90%目指して頑張る!
先日のレポ、人数は少なめでした。
参加者は5人で総当り形式。
使いたいデッキがあったのですが
スリープを持っていなかったので
ジバコイル・メガヤンマで参戦。

1回戦目:うじゃさん(キングドラ・ゾロアーク) 6-2 WIN
2ターン目からジバコイルが立ち攻めていく。
キングドラもトルネロスも雷弱点だったので、燃費の良いロストバーンでサイドを取っていけました。
ゾロアークのイカサマロストバーンに注意しつつ、サイドを取りきって勝ち。

2回戦目:けるびんさん(ギギギアル・ダイケンキ・コバルオン) 6-1 WIN
鋼抵抗と超火力を持つジバコイルでゴリ押ししていく。
流石にこの組み合わせはこちらがガン有利ですね。
パチリス加速で攻めを継続し続けて、サイドを取りきって勝ち。

3回戦目:コンさん(ゼクロム・トルネロス) 5-1 WIN
先行をとってコイルに雷をつけてピピピするが、返しにゼクロムのらいげきが飛んできてピィが消し飛ぶ。
2ターン目にジバコを立ててロストバーンでゼクロムを倒すと相手の攻撃が止まったので
その隙に場を育てていき、上手いことパチリス加速やジャッジも決まり、最後は探求者から場を全滅させ勝利。

4回戦目:柴又文也さん(ヤドキング・マニューラ・リングマ) 6-0 WIN
初手ヤンヤンマとコイルで手札にウツギとアメ。
「エネもサポ無い」と適当にブラフをして、ジャッジが飛んでこないように牽制。
相手デッキがどんな物かは良く理解していたので、ジバコイル完成を最優先させました。
その後はジバコでデッキをブン回して、サイドを取りきって勝利。

結果:1位


ゼクトルは苦手意識を持っていましたが、運よく勝つことができました。
実際じゃんけん負けてたらサイド逆転して負けてたと思います。

その後はけるびんさんとフリー対戦して遊んでました。
こちらでは新ネタデッキのデスカーンコイントスデッキを使用。
ポケモンの羅列で書けば、ラフレシア・デスカーン・ロズレイド・ムウマージ・スリーパー。
深夜に頭がおかしくなって作った運ゲーデッキです。
天敵はドードリオやハガネールで、よっぽど運が良くないと勝てません。

ベンチスペース的に非常に辛い物があるのですが
けるびんさんはラフランカイリキーだったので、ラフの分のベンチスペースを空ける事ができて楽に対戦できました。
本当はコンセプト的にモルフォンとヘルガーを使いたいところですが
モルフォンとデスカーンのアンチシナジーが酷いので、そこは妥協して実用性を選択しました。
その分のコイントスは混乱判定を相手に押し付ける事でカバーしておきます。

このデッキを使っていて一番楽しかったのは
デスカーンが倒された時にくちないからだのコイントス判定をする時でした。
サイドを取られるという重圧が逆に楽しみへと変わるので、精神的に楽ですね。
まだ作ったばかりなので、改良して使い続けてみようと思います。
先日のレポ。
久しぶりに土曜日参加で、人は4人と少なめ。
平日の方が賑わっているとか不思議ですね!
私服姿のけいりょうさんを拝んできました。

[秋葉原チェルモ]
スタンL以降で参加者4名のスイスドロー。
使用デッキはギギギアル・ダイケンキ。
全試合サイド数が曖昧なので、間違ってたらごめんなさい。

1回戦目:青年(ゴチルゼル・ランクルス) 6-2 WIN
2ターン目にランクルスはいないもののゴチルゼルが立ち、二個玉と超つけられて先制される。
しかし、ギアルに特殊鋼を枚ターンつけていき、特殊鋼3枚ついたギギギアルでほぼノーダメージで突破する。
それからは相手の動きが止まり、こちらはダイケンキとギギギでサイドを取っていき勝利。

2回戦目:???さん(ドンファン) 6-3 WIN
2ターン目からドンファンが暴れ始めてサイド先行されるが
ダイケンキとギギギアルが立ってからは立場が逆転。
ダイケンキ+まんたん無双して勝利。

3回戦目:けいりょうさん(ミュウ・ゾロアーク) 1-6 LOSE
ミュウがクロバットをロストゾーンに送り、バッドポイズンで鬼畜攻撃をしかけてくる。
こちらはエネが全然引けず、引いたエネもリムーバーされていき、サイド1枚取るのがやっとで完敗。
ゼクロム対策もかねて、状態異常効かないハガネールを入れようと本気で考えた対戦でした。

結果:2位


ハガネール2ライン積みたいんだけど
初手イワーク事故とデッキスペース考えると1ラインでもいい気がするんだよなぁ。
実際回してみて、どのくらい事故が起こるか実験してみようかな。
先日のレポ。
用事がありヨドバシへ来ていたので、ついでに参加。
移転したイエサブへ行ってみたらジャンクアームが300円だったので4枚購入。
並ぶのに時間がかかり到着が遅れましたが、滑り込みでハーフに間に合い参加。
ハーフは初手パチリスが2回ありましたが、コイン運が良すぎたので3勝して1位。
続いてスタンへ。

[秋葉原チェルモ]
スタンL以降で参加者6名のスイスドロー。
使用デッキはギギギアル・ダイケンキ。

1回戦目:Toshiさん(レシラム・バクフーン) 6-3 WIN
サイド先行されるも我慢してひたすらピピピをし続け、ダイケンキとギギギ2匹をたてる。
相手はギギギを無視してダイケンキラインを集中的に狙ってくるが
まんたんで回復しつつバクフーンからキャッチャーで倒していきサイドを取りきって勝利。

2回戦目:おっくさん(トルネロス・ゾロアーク) 6-4 WIN
ピィで展開していくが、ダイケンキは立つもギアルがなかなか進化できず。
サイド3枚くらい先行された所でギギギアルが育ち場が完成。
それからはもともと有利相性な事もあり、順調にダイケンキでサイドを取っていき勝利。

3回戦目:Kazuさん(レシラム・バクフーン) 6-4 WIN
序盤ピィが寝たきり状態になり、相手はキャッチャーを連発する羽目に。
案の定サイドを先行されるが、リスク分散しつつ何とか複数体ギギギとダイケンキを立てる。
キャッチャーを使い切ったのか終盤はギギギが狙われる事も無く、ダイケンキを回復しつつ巻き返していく。
途中リムーバー2連続でうたれたりして危険でしたが、何とかサイドを取りきって勝利。

結果:1位


今日は半数の人がレシバクを使っていました。
ダイケンキがいれば何とかなりますが、決して楽では無いので辛勝といった感じです。
相手のプレイミスもあったようなので、運が良かった点もありました。

現在ダイケンキのための虹エネを何も考えず4積みしていますが
仮想敵を考えたらエンブオーとエンスイくらいにしか刺さらない気がしました。
それと強いて言えば虹2個つければらいげき後のゼクロム倒せる事くらいかな。
ギアソーサーだとらいげき後でも2表出さないと倒せないですし。
それを考えると、堅くて100出せるハガネールってやっぱり採用価値ある気がするなぁ。
でもイワークで事故るの嫌だし、プラパ入れてギギギで対応した方が良いのか。
うーん、迷走しています。

ギギギケンキな方々はゼクトル対策どうしてるんでしょうか。
あと対ジバコイルもどう考えても厳しいです。
安定性を犠牲にしてハガネールラインを増やすか、諦めて試合終了かな。

Nとアーケオス

2011年6月25日 雑記
BW2の新カード情報。

「N」は昔にあったロケット団の幹部と同じ効果のサポーターで
お互いの手札を山札に戻し、それぞれ自分の残りサイドの枚数分カードを引く効果。

アーケオスの特性「げんしのちから」はテキストが一部隠れているため推測ですが
恐らく初期のプテラと同様、進化ロックをする特性だと思われます。

どちらのカードも目新しさはありませんが
少しずつ癖のあるカードが増えてきた気がします。
段階的に戦略性をアップさせようとする意図が見えるので
これからの展開が楽しみですね。
ヨドバシへの用事ついでに参加。
今日か明日も用事ついでに参加予定です。
ハーフから参加して、ゼクトルを使い2勝1敗で3位。
クリスさんのデッキになかなか勝てません。
続いてスタン。

[秋葉原チェルモ]
スタンL以降で参加者8名のスイスドロー。
使用デッキはギギギアル・ダイケンキ。
環境が変わる前に、未使用デッキを使っておこうと。

1回戦目:そらいろさん(バンギラス・メガヤンマ) 3-4 LOSE
先行を取られてメガヤンマに先制されるが、こちらもギギギとケンキを立ててヨーギラスを狙い対抗。
中盤にロストリムーバーを3回使われるも、大量のまんたんのくすりで巻き返していく。
好勝負で決着が着くまでやりたかったのですが、時間切れで序盤のサイド差により敗北。

2回戦目:クリスさん(ミュウ・ゾロアーク) 6-4 WIN
先行を取られてミュウがワタッコやベトベトンをロストゾーンに送り攻めてくる。
ベトベトンが面倒臭そうでしたが、元々の相性差もあり優位にゲームを進めていく。
ギギギが2裏出したり信用出来なかったので、終盤はダイケンキでサイドを取っていき勝利。

3回戦目:アサノさん(ゴチルゼル・ランクルス) 3-4 LOSE
序盤にゴチルゼルにピィが倒され、返しのターンでギギギが2表を出しカウンター。
その後ピィが出てきて眠り始めたので、こちらも手札が危険だったのでピィに入れ替えて手札補充。
しかし5ターン以上お互いのピィが噛み合い続けて、キャッチャーも引けなかったので冷戦状態に。
再びゴチルゼルが立ちランクルスも完成して攻めてくるが、こちらのギギギは二度と2表を出す事無く敗北。

結果:圏外


ロストリムーバーを、そらいろさんに3回、クリスさんに2回、アサノさんに3回で、計8回も頂きました。
ギギギデビュー戦だというのに、なかなかの鬼畜っぷり。
それと、ギギギ狂の某K氏が拡張ビクティニに興奮する理由も良く分かりました。
こいつのギアソーサーは信用できん!

終了後アサノさんと8Fへ。
しゃふとーすとなる怪しい料理を勧められましたが、結局謎のまま終わらせました。
チコリータ似のお姉さん、何となく分からなくも無い(笑)
BW3とか
巷で噂のBW3ですが、9月16日に発売されるようですね。
ミュウツーをイメージした拡張パック「サイコドライブ」
キュレムをイメージした拡張パック「ヘイルブリザード」
そして構築済みデッキ「レシラムEX」と「ゼクロムEX」も後に発売されると。
BW1からBW2までは7ヶ月も空いたのに
今度はBW2すら出てないのにBW3の情報が出るとは…。

BW3で目玉となるシステム「ポケモンEX」とあるようですが
表記ミスで無ければ、ADV~PCG間の「ポケモンex」とは別物みたいですね。
ポケモンexは強力なスペックを持つ代償として、サイドを2枚取られるカードでした。
ポケモンEXは、強力なカードという事以外は何も明かされていませんが
ただでさえ規格外のレシラム・ゼクロムが通常カードであるのに
レシラムEXなどがこれ以上強力なのだと考えると
カードパワーは一体どこまでインフレしていってしまうのか、非常に気になる所です。

グレートのような、ただ強いだけというシステムで無い事を祈ります。
カードパワーが高くても、exやLV.Xのように制約があれば良いのですけどね。
何かBW2の存在感が薄れてしまった気がしますが、何にせよ楽しみです。

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